Protagonista de Shazam! acabó en urgencias por jugar Wii

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Protagonista de Shazam! acabó en urgencias por jugar Wii
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El Wii fue una consola muy importante para Nintendo pues llevó a la compañía japonesa de regreso a la cima tras el desempeño a la baja del N64 y el GameCube. Sin embargo, su propuesta enfocada en los controles de movimiento también le valió cierto reconocimiento como la más peligrosa, esto por los accidentes en que se vio involucrado el uso del Wiimote. Han pasado muchos años desde el debut del Wii, pero para el actor que interpreta a Shazam sigue siendo un recuerdo doloroso.

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Actor de Shazam! sufrió un accidente con su Wii

Los videojuegos son tema de conversación en distintos sectores y muchos famosos han expresado su gusto por el gaming. Durante una reciente entrevista con IMDB (vía GameRant) el actor Zachary Levi, protagonista de Shazam! recordó su gusto por los videojuegos pero también reveló un episodio que vivió con un Wii. De acuerdo con el actor, compró el Wii poco tiempo después de su lanzamiento y de inmediato se puso a jugar con el título que se incluía, Wii Sports.

"La emoción por el estreno de su nueva consola y su propuesta de controles de movimiento hizo que no se fijara en los objetos que tenía a su alrededor. Acto seguido, mientras celebraba una partida del modo Tennis, Levi hizo un movimiento con el brazo muy abierto y golpeó accidentalmente una lámpara"

Sin embargo, la emoción por el estreno de su nueva consola y su propuesta de controles de movimiento hizo que no se fijara en los objetos que tenía a su alrededor. Acto seguido, mientras celebraba una partida del modo Tennis, Levi hizo un movimiento con el brazo muy abierto y golpeó accidentalmente una lámpara. ¿El resultado? Una visita a urgencias en hospital y una sutura que requirió 14 puntadas.

Ya que hablamos del Wii y el juego que incluía, hace unos meses Reggie Fils-Aimé reveló que este paquete que a la postre se convirtió en un éxito fue producto de una pelea con Shigeru Miyamoto. Lo que pasó fue que el creativo japonés no estaba de acuerdo con que se "regalara" un juego con la consola pues Nintendo no "regalaba" su software. La propuesta también fue rechazada por Satoru Iwata y ambos compartían la idea de que un demo de Wii Sports sería suficiente. Pese a esto, Reggie logró salirse con la suya y la decisión fue acertada.

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