Blasphemous, el videjuego español número 1 en ventas que ha derrotado a las grandes superproducciones

En España no solo hay milagros deportivos como Rafa Nadal o Fernando Alonso, dos supercampeones que han triunfado a nivel mundial en disciplinas que tienen poca o ninguna tradición en nuestro país. También los hay empresariales: pequeñas empresas capaces de derrotar a gigantes que cuentan con recursos muy superiores. Un ejemplo de ello es la compañía sevillana The Game Kitchen.

Este estudio de desarrollo de videojuegos ha logra una proeza bestial: colocar uno de sus títulos en lo más alto de los títulos más vendidos en Steam, la plataforma online de entretenimiento digital más importante del mundo.

Blasphemous (The Game Kitchen)

El éxito se llama Blasphemous y es un es un juego de acción con scroll horizontal que según sus creadores “está centrado en la exploración, el reto y la acción”. El jugador encarna a El Penitente, un nazareno que sobrevivió a la masacre del “Silent Sorrow” y que ahora debe abrirse paso entre los peligros de Cvstodia para buscar su redención.

Es decir, que encima es un videojuego en el que está presente el imaginario de la Semana Santa. Por ejemplo, la espada del Penitente se llama Mea Culpa y es la herramienta principal para purgar a los enemigos. Además, el jugador puede ir recogiendo elementos para mejorar al personaje, como por ejemplo reliquias, rosarios o plegarias.

Detrás de Blasphemous está una pequeña empresa llamada The Game Kitchen fundada por Mauricio García y por Enrique CabezaEn una entrevista concedida en 2017, éste último reveló que en The Game Kitchen trabajaban 8 personas a tiempo completo, y que ellos eran los que llevaban el peso del proyecto que hoy en día, dos años después, está triunfando y comiéndose a las grandes producciones japonesas y estadounidenses, en las que suelen trabajar equipos de más de 200 personas.

El mérito de The Game Kitchen es doble, porque para financiar el proyecto recurrieron a una campaña de micromecenazgo en Kickstarter, donde pidieron 50.000 euros para hacer el juego y consiguieron más de 400.000 euros.

¿Cómo consiguieron tanto dinero? Enrique Colinet, game designer en Blasphemous, explica en una extensa entrevista con el podcast de videojuegos Reconectados que la clave estuvo en hacer un gran trabajo en las redes sociales para comunicar cómo era el juego y pedir dinero. La campaña solo duró un mes y fue un éxito.

Pero The Game Kitchen y Blasphemous no han salido de la nada. El sello sevillano se hizo famoso con el videojuego The Last Door, un videojuego point and click de género terror psicológico desarrollado para PC y que poco después también tuvo versiones para smartphones Android y para dispositivos iOS.

Pero Blasphemous no solo es el número uno ahora mismo en Steam, sino que además su edición Deluxe, que incluye la banda sonora, un cómic interactivo y algunas ventajas para equipar al protagonista del juego, se encuentra en la tercera posición del ranking. Supera así a otros títulos muy esperados que han debutado en las mismas fechas, como GreedFall, eFootball Pro Evolution Soccer 2020 o el mismísimo Gears 5, la gran apuesta de Microsoft para lo que queda de año.

Blasphemous está ya disponible en formato digital para PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch a un precio de 24,99 euros.